2026年4月22日,我校智能工程學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)(電競(jìng)內(nèi)容制作)專業(yè)師生走進(jìn)國(guó)際科技巨頭惠普公司,開(kāi)展校企合作與職業(yè)體驗(yàn)活動(dòng)。

本次活動(dòng)旨在深化產(chǎn)教融合,讓學(xué)生近距離接觸行業(yè)前沿,親身體驗(yàn)一線大廠的產(chǎn)品研發(fā)與文化底蘊(yùn),為未來(lái)的職業(yè)發(fā)展播下夢(mèng)想和追求卓越的種子。
吳文婷高級(jí)工程師為同學(xué)們講述了惠普信息技術(shù)研發(fā)(上海)有限公司從車(chē)庫(kù)創(chuàng)業(yè)到全球領(lǐng)先的科技傳奇。隨后,同學(xué)們分組深入惠普信息技術(shù)研發(fā)(上海)有限公司的核心區(qū)域進(jìn)行參觀。在產(chǎn)品檢測(cè)實(shí)驗(yàn)室,大家親眼目睹了何為“地獄級(jí)”的品控標(biāo)準(zhǔn)。為了確保用戶手中的產(chǎn)品穩(wěn)定可靠,每一臺(tái)電腦,尤其是游戲電腦,都需要在高溫、高濕、連續(xù)滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)等模擬極端環(huán)境的實(shí)驗(yàn)室中經(jīng)受?chē)?yán)峻考驗(yàn)。參觀過(guò)程中,同學(xué)們感慨道:“這讓我明白:偉大的品牌,從不止步于‘能用’,而是窮盡一切追求‘極致’?!?/p>

參觀完家用與商用產(chǎn)品線后,體驗(yàn)活動(dòng)進(jìn)入了沉浸式工作坊環(huán)節(jié)。同學(xué)們被分為四組,分別深度體驗(yàn)職業(yè)中的關(guān)鍵崗位:游戲電腦項(xiàng)目管理、游戲電腦測(cè)試、游戲電腦KOL撰寫(xiě)以及游戲策略設(shè)計(jì)。這不再是走馬觀花的參觀,而是真實(shí)的角色代入與任務(wù)挑戰(zhàn)。游戲電腦項(xiàng)目管理組的同學(xué)們學(xué)習(xí)了如何協(xié)調(diào)研發(fā)、測(cè)試、市場(chǎng)等資源,確保一款游戲電腦從藍(lán)圖走向市場(chǎng)。游戲電腦測(cè)試組的同學(xué)們親身嘗試了部分測(cè)試流程,理解了“機(jī)械臂模擬著玩家狂暴的按鍵操作,數(shù)萬(wàn)次的敲擊測(cè)試”背后,是對(duì)用戶承諾的堅(jiān)實(shí)保障。游戲電腦KOL撰寫(xiě)組的同學(xué)們則從玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者的雙重角度,學(xué)習(xí)如何將產(chǎn)品的技術(shù)語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為打動(dòng)人心的體驗(yàn)分享。游戲策略設(shè)計(jì)組的同學(xué)們從游戲生態(tài)視角,探討硬件如何更好地適配與提升游戲體驗(yàn)。


本次職業(yè)體驗(yàn)活動(dòng)是一次成功的校企合作實(shí)踐,更是一堂生動(dòng)的“工程實(shí)踐課”與“職業(yè)啟蒙課”。它打破了校園與產(chǎn)業(yè)的壁壘,讓同學(xué)們?cè)谡鎸?shí)的科技企業(yè)中,看到了理論知識(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景,感受到了頂尖企業(yè)的文化脈搏。未來(lái),學(xué)校與惠普信息技術(shù)研發(fā)(上海)有限公司將繼續(xù)深化合作,共同為電競(jìng)與數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多兼具技術(shù)實(shí)力與職業(yè)素養(yǎng)的“未來(lái)之星”。

